O próximo passo após a criação de um novo projeto é adicionar um modelo 3D à cena. Para começar, baixe este arquivo.

No Editor Espacial:

  1. Clique em Importar Modelo na barra superior.
  2. Selecione o arquivo chamado WaterPump.fbx. 
  3. Escolha a escala de importação do modelo, que é, neste caso, m.

Nota: Não se preocupe se a escala escolhida estiver errada. Isso pode ser alterado posteriormente nas configurações do modelo. Se os pinos adicionados ao fluxo de trabalho parecerem ser muito grandes ou muito pequenos, a escala precisará ser ajustada de acordo.

Para alterar a orientação do modelo:

  1. Clique em Model Explorer à esquerda da janela. (Você pode selecionar o conjunto raiz do modelo WaterPump).
  2. Opcional: use Transformar para ajustar o modelo, se necessário.

Para girar a cena 3D:

  1. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre a cena e arraste o mouse. Você pode fazer o mesmo com o botão direito desloca a cena e, rolando a roda, amplia e reduz a cena.

Agora que o modelo é exibido corretamente no Editor espacial, é hora de adicionar informações ao fluxo de trabalho. Para definir informações sobre onde o modelo será exibido posteriormente no aplicativo Local de Trabalho Espacial, uma Referência Espacial deve ser adicionada ao fluxo de trabalho. Existem três tipos de referência:

  • Marcadores
  • Rastreamento de objetos
  • Posicionamento do modelo

Nota: Para mais informações, consulte a página sobre referências espaciais.

Neste tutorial, utilizaremos o Model Placement, onde encontramos uma superfície plana e uma posição para o modelo no ambiente.

  1. Ajuste a cena ampliando/reduzindo antes de adicionar a referência espacial.
  2. Depois de preparar a visualização, clique em Adicionar para adicionar Referência Espacial no menu superior do Editor.
  3. Escolha Posicionamento do modelo. 

 ⇒ O posicionamento do modelo é adicionado à cena 3D, onde é visível como um pequeno círculo verde.

O Gizmos permitirá movimentos apenas ao longo dos eixos verde e vermelho, e rotação em torno dos eixos azuis. Esta restrição destina-se a manter a referência de posicionamento do modelo no mesmo plano.

A seta verde simboliza a visão de direção do usuário. O usuário pode escolher quais modelos estão posicionados de acordo com essa referência no menu à direita.

4. Clique no Posicionamento do Modelo para ver as propriedades do Posicionamento do Modelo, que serão mostrados no lado direito do Editor Espacial.

5. Clique em Adicionar para adicionar o modelo como um Placement.

6. Clique em Adicionar.

7. Clique no modelo.

8. Clique em Enter.

 ⇒ O modelo será adicionado ao Posicionamento do Modelo e mostra o nome do Modelo que é adicionado em Propriedades do Posicionamento.

Observação: por padrão, todos os modelos não ficam visíveis quando um modelo ou uma tarefa está sendo executado no Spatial Workplace. Mesmo que eles sejam visíveis na Cena 3D do Editor.

E para o aplicativo Spatial Workplace, um nó Estado da Cena é necessário para exibir um modelo ou uma peça em um ponto específico do Fluxo de Trabalho. Na próxima etapa, adicionaremos um nó Estado da Cena ao Fluxo de Trabalho.