Nota: Todos os componentes aqui estão disponíveis mediante solicitação. Entre em contato com seu Gerente de Sucesso do Cliente.

Emparelhamento Bluetooth

O componente Emparelhamento Bluetooth permite o emparelhamento do HMD com um dispositivo Bluetooth selecionado. Os dispositivos Bluetooth são mostrados com um número de classificação que denota a força do sinal. Isso ajuda o usuário a se conectar ao dispositivo mais próximo com o sinal mais forte. As conexões ideais são mostradas em verde na lista Dispositivos Disponíveis na tela de óculos inteligentes.

O componente Emparelhamento Bluetooth é usado em fluxos de trabalho relacionados à Comunicação e Colaboração (conectando os wearables para utilizar a saída visual), Segurança e Meio Ambiente (monitorando sinais vitais, rastreando valores sensoriais, visualizando o estado de roupas inteligentes), Laboratório (utilizando equipamentos para gerar feedback direto e visualizar parâmetros), Manutenção, Reparo e Operações (visualizando as saídas das máquinas e do sistema para apoiar os procedimentos e documentando-os).

Configurações

Permite que o usuário configure o tipo de dispositivo, o modo de conexão e o identificador e use as opções de alternância para Conexão Automática e Ignorar Informações do Dispositivo .

Valores de saída

  1. conectado: transição para verificar se a conexão foi bem-sucedida ou não. Atribua o valor False se a conexão falhar, True se a conexão foi bem-sucedida.

Comparação de código

O componente Comparação de código permite que os usuários comparem os códigos que são iguais, um contendo o outro, um começando com o outro e um terminando com o outro. Todos são exibidos como Primeiro Código e Segundo Código na tela como duas linhas.

O componente Comparação de Código é usado em fluxos de trabalho relacionados à Produção (gerenciamento de materiais/equipamentos de apoio, ferramentas de identificação), Logística (coleta manual, classificação, armazenamento, embalagem), Manutenção, Reparo e Operações (inspeção de ferramentas, peças e equipamentos), Garantia da Qualidade (verificação cruzada da seleção de itens) e Autorização (correspondência de código de acesso e códigos personalizados).

Configurações

  1. Comparação: Permite que o usuário escolha como comparar os dois códigos (Igual, Contém, Termina com, Começa com) e use a opção de alternância para ter mais de dois códigos para comparar.
  2. Rótulos: Permite que o usuário configure o título da interface do usuário do componente e os nomes do primeiro código e do segundo código.
  3. Texto do Resultado: Permite ao usuário configurar o texto que será exibido nos casos de sucesso e falha.
  4. Recursos adicionais: Permite que o usuário use as opções de alternância para Usar câmera como scanner e Salvar resultados para relatórios.
  5. Configurações avançadas: permite que o usuário use as opções de alternância para Relatórios.

Valores de saída

  1. correspondência: transição para verificar se a última comparação feita pelo usuário foi bem-sucedida. Atribua False se a comparação falhar e True se a comparação for bem-sucedida.
  2. saída: transição com base no último código digitalizado. Atribua o valor do último código digitalizado, por exemplo, "1234".
  3. selected_button: Transição com base no botão que o usuário selected_button selecionado pela última vez. Atribua o valor do último botão selecionado em ALL CAPS, por exemplo, "RETURN" ou "CONTINUE".

Email

O componente Email permite que os usuários escrevam e-mails usando o recurso de fala para gravação e os enviem em qualquer lugar para os Especialistas da Linha de Frente durante a execução de tarefas. 

O componente Email é usado em fluxos de trabalho relacionados à Produção (envio de informações para a linha de produção e gerentes), Manutenção, Reparo e Operações (envio de relatórios sobre os processos de inspeção/reparo, resumindo e solicitando suporte) e Garantia da Qualidade (envio de informações sobre deficiências de qualidade/erros de processo sem sair do local de trabalho). 

Configurações

Permite que o usuário configure o título da interface do usuário do componente, o assunto do email (até 3000 caracteres), os destinatários do email e use a opção de alternância para Fala de Email para Texto.

Valores de saída

  1. selected_button: As transições são baseadas no botão selecionado pelo usuário. Atribua o valor do último botão selecionado. Por exemplo, Retornar e Continuar.

GPS 

O componente GPS permite que as posições GPS dos usuários sejam registradas nos detalhes da tarefa.

Nota: Este componente não tem interface do usuário e, portanto, o usuário não poderá vê-lo.

O componente GPS é usado em fluxos de trabalho relacionados à Localização (rastreando a posição dos funcionários e fornecendo instruções de acordo), Operações de Campo (encontrar operadores próximos, localizar Trabalhadores da Linha de Frente para atribuições e geofencing), Emergência e Segurança (encaminhar dados de posição para as forças de emergência para total rastreabilidade) e Segurança (registrar movimentos, rastreamento de guarda ao realizar patrulhamento e navegação para operações ao ar livre).

Configurações

Permite que o usuário configure o identificador.

Holograma 

O componente Holograma permite que os usuários visualizem modelos 3D e interajam com eles por meio de gestos (dedos, movimentos das mãos e rastreamento ocular).

O componente Holograma é usado em fluxos de trabalho relacionados a Treinamento (visualizando modelos 3D escaláveis e interativos e conteúdo da plataforma, familiarizando-se com visões de Realidade Mista), Design e Engenharia (usando visualizações para tarefas colaborativas, prototipagem para sistemas e equipamentos), Vendas e Apresentação ao Cliente (apresentações de RM permitindo visualizações interativas), Operações (usando modelos interativos para mostrar as melhores práticas em operações complexas e orientação de MR para máquinas-ferramenta) e Manutenção e Reparo (orientação em processos de desmontagem, espaço de trabalho MR para técnicos de serviço, revisão do histórico de serviços espaciais).

Configurações

Permite que o usuário configure o título da interface do usuário do componente, texto e holograma (modelos 3D).

Valores de saída

  1. selected_buttons: As transições são baseadas no botão selecionado pelo usuário. Atribua o valor do último botão selecionado. Por exemplo, Retornar e Continuar.