シーン エクスプローラはシーンの左側にあります。シーンのノード とモデルが表示されます。

  • 検索バー: ユーザーがノードとモデルを検索できるようにします
  • シーン: プロジェクト内のすべてのノードとモデルで構成されます
  • ノード: ユーザーが追加できるワークフロー要素を参照します
  • モデル:プロジェクトにインポートされた3Dモデルを参照します

インポートされたモデルの作成方法によっては、リストがアセンブリに編成される場合があります。これは、パーツのグループ全体を一度に選択する場合に特に便利です。上記の例では、アセンブリ名をクリックすることで、"Befestigungsmittel" アセンブリのすべての下位パーツを簡単に一度に選択できます。これは、ピンにホログラムを追加したり、モデルの一部を非表示にしたりする場合に便利です。

: シーン エクスプローラのサイズを変更するには、リストの右端をドラッグします。

ノード設定

シーンのユーザーが作成したすべてのアイテムを選択するには、 ノード (シーンのすぐ下 に表示されます)をクリックします。

各ノードを個別にクリックすると、各ノードのそれぞれの設定パネルがシーンの右側に表示されます。これらの設定は、ノードをシーンに追加したときに使用できる設定(ピン、マーカー、シーンの状態、条件ノードなど)と同じです。

モデル設定

モデル設定を使用して、3D モデル全体の配置 、その 座標、およびメトリックを変更できます。

モデルの設定を開くには、そのルート要素(シーン>モデルのすぐ下に表示されます )を選択します。ルート要素は最上位のアイテムであり、モデルの他のすべてのアセンブリとパーツが含まれます。

[Product Settings ] メニューがエディタの右側に開きます。

これらの設定の主な機能は次のとおりです。

  • 変換: モデル全体の軸に沿った位置と回転を編集できます。下のリセットボタンは、元の位置と回転を復元します。
  • [ピボット ポイント]: アセンブリのピボット ポイントを調整できます。ピボットポイントは、パーツ/アセンブリ/モデルのポイントで、モデルを中心に回転します。[中心に移動]をクリックして 、このポイントをパーツまたはモデルの中心に直接移動します。 または、[ギズモ で調整] をクリックして、アイテムのギズモを使用して、目的の場所にポイントを移動します。

: ピボット ポイントは、個々のパーツ、アセンブリ、またはモデル全体に対して移動できます。

  • クイック回転: それぞれのボタンを使用して、それぞれの軸でモデルを回転させることができます。 以下のトグルを選択すると、モデルと一緒に回転するすべてのアイテム (ピンやマーカーなど)を回転 させることができます。
  • モデルスケール: モデルに関連するすべてのピン、メディア、およびアイコンのサイズに直接影響するスケール単位を変更できます。ソフトウェア は、ほとんどの3Dモデルに縮尺を自動的に適応させますが、一部の例外(.fbxモデルなど)では、ユーザーはこの機能を使用して手動で選択する必要があります。参考までに、ピンの直径は10cmです。
  • 座標系: 右手系または左手系の座標系を選択できます。右手座標系を使用する場合、正の X 軸は右、正の Y 軸は上、負の Z 軸は前を指します。左手座標系を使用する場合、正の X 軸は右、正の Y 軸は上、正の Z 軸は前を指します。

: 誤って表示されたモデルを修正するには、クイック回転と座標系の変更を組み合わせて使用できます。

シーンから3Dモデルを削除することもできます。これを行うには、次の手順を適用します。

  1.  シーンの左側からモデルエクスプローラー を開きます
  2. 削除するモデルのルート ノードを選択します
  3. 右側のメニューから[モデル の削除]を選択します 

アセンブリ/部品設定

「アセンブリ」(Assembly) メニューまたは「パーツ設定」(Part Settings) メニューは、ルート要素ではないパーツまたはアセンブリを選択すると右側に表示されます。

これらの設定の主な機能は次のとおりです。

  • [変換]: アセンブリまたはパーツの位置と回転を修正したり、それぞれの既定値をリセットしたりできます。
  • クイック ナビゲーション ボタン: 現在選択されている項目を親アセンブリまたは最上位アセンブリ(ルート要素)に移動できます。

パーツを隠す

ユーザーが作成したノードまたはモデル部品/アセンブリを非表示にすることができます。シーン エクスプローラを使用してこれを行うには、目的の要素の横にあるボックスをオンまたはオフにして、それぞれ非表示または表示します。

これは、デフォルトのワークフロー開始ノードとワークフロー終了ノード、およびシーンの状態ノードと条件ノードを除くすべてのパーツとノードで使用できます。

または、シーン内の要素をクリックして選択し、トップ メニューの [オブジェクト] > [非表示/表示 ] オプションまたは [+ H ]  Ctrlキーボード ショートカットを使用する こともできます。

複数のパーツの選択

また、シーンエクスプローラや3Dシーンで、長押しCtrlしながら選択することで、複数のパーツを選択することもできます。キーボードショートカットHを使用して、選択したすべてのパーツを一度に非表示にすることができます。