Der Scene Explorer befindet sich auf der linken Seite. Es zeigt die Knoten und Modelle der Szene.
Je nachdem, wie das importierte Modell erstellt wurde, kann die Liste in Assembly organisiert sein. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie ganze Gruppen von Teilen auf einmal auswählen möchten. Im obigen Assembly können alle untergeordneten Teile des Assemblys"Befestigungsmittel" einfach auf einmal ausgewählt werden, indem Sie auf den Assemblynamen klicken. Dies ist praktisch, wenn Sie Hologramme zu Pins hinzufügen oder Teile eines Modells ausblenden.
Hinweis: Die Größe des Scene Explorers kann durch Ziehen am rechten Rand der Liste geändert werden.
Sie können alle vom Benutzer erstellten Elemente einer Scene auswählen, indem Sie auf Nodes klicken (wird direkt unter Scene angezeigt).
Durch einen separaten Klick auf jeden Node erscheint rechts neben der Scene das jeweilige Einstellungsfenster für den jeweiligen Knoten. Diese Einstellungen sind identisch mit denen, die verfügbar sind, wenn der Node der Scene hinzugefügt wird, unabhängig davon, ob es sich um einen Pin, eine Markierung, den Status der Scene oder einen Bedingungsnodes handelt.
Sie können die Anordnung des gesamten 3D-Modells, seiner Koordinaten und Metriken mithilfe der Model-Einstellungen ändern.
Um die Einstellungen für ein Model zu öffnen, wählen Sie das zugehörige Stammelement aus (wird direkt unter Scene > Models angezeigt). Das Stammelement ist das oberste Element und enthält alle anderen Assembly und Teile des Models.
Das Menü Product-Einstellungen wird auf der rechten Seite des Editors geöffnet:
Die Hauptfunktionalitäten dieser Einstellungen sind:
Hinweis: Der Pivot point kann für einzelne Teile, Assembly oder das gesamte Model verschoben werden.
Hinweis: Um ein falsch angezeigtes Modell zu korrigieren, können Sie eine Kombination aus schnellen Drehungen und Änderungen des Koordinatensystems verwenden.
Sie können auch ein 3D-Modell aus der Szene löschen. Führen Sie dazu die folgenden Schritte aus:
Das Menü Assembly- oder Teileinstellungen wird auf der rechten Seite angezeigt, wenn Sie ein Bauteil oder eine Baugruppe auswählen, bei dem es sich nicht um das Stammelement handelt.
Die Hauptfunktionalitäten dieser Einstellungen sind:
Sie können benutzerdefinierte Nodes oder Assemblies/Modellteile ausblenden. Um dies mit dem Szenen-Explorer zu tun, aktivieren oder deaktivieren Sie das Kontrollkästchen neben dem gewünschten Element, um es ein- bzw. auszublenden.
Dies ist für alle Teile und Nodes verfügbar, mit Ausnahme der Standard-Nodes Workflow-Start und Workflow-Ende sowie der Nodes Szenenstatus und Bedingung.
Alternativ können Sie auf das Element in der Szene klicken, um es auszuwählen, und dann die Option Objects > Hide/Show aus dem oberen Menü oder die Tastenkombination Ctrl
+ H
verwenden.
Mehrere Teile können auch im Szenen-Explorer und in der 3D-Szene ausgewählt werden, indem Sie während der Auswahl die Taste gedrückt Ctrl
halten. Die Tastenkombination H
kann verwendet werden, um alle ausgewählten Teile auf einmal auszublenden.