El Explorador de escenas se encuentra en el lado izquierdo de la escena. Muestra los nodos y modelos de la escena.
En función de cómo se haya creado el modelo importado, la lista puede organizarse en ensamblajes. Esto es particularmente útil para seleccionar grupos enteros de piezas a la vez. En el ejemplo anterior, todas las partes subordinadas del conjunto "Befestigungsmittel" se pueden seleccionar fácilmente a la vez haciendo clic en el nombre del conjunto. Esto resulta útil cuando se agregan hologramas a los pines o se ocultan partes de un modelo.
Nota: Se puede cambiar el tamaño del Explorador de escenas arrastrando el borde derecho de la lista.
Puede seleccionar todos los elementos creados por el usuario de una escena haciendo clic en Nodos (que se muestra justo debajo de Escena).
Al hacer clic por separado en cada nodo, el panel de configuración respectivo para el nodo respectivo aparece a la derecha de la escena. Esta configuración es la misma que la disponible cuando el nodo se agrega a la escena, ya sea un pin, un marcador, un estado de escena o un nodo de condición.
Puede cambiar la disposición de todo el modelo 3D, sus coordenadas y métricas mediante la configuración del modelo.
Para abrir la configuración de un modelo, seleccione su elemento raíz (que se muestra justo debajo de Escena > Modelos). El elemento raíz es el elemento superior y contiene todos los demás ensamblajes y piezas del modelo.
El menú Configuración del producto se abre en el lado derecho del Editor:
Las principales funcionalidades de estos ajustes son:
Nota: El punto de pivote se puede mover para piezas individuales, ensamblajes o todo el modelo.
Nota: Para corregir un modelo visualizado incorrectamente, puede utilizar una combinación de rotaciones rápidas y cambios en los sistemas de coordenadas.
También puede eliminar un modelo 3D de la escena. Para ello, siga estos pasos:
El menú Configuración de ensamblaje o pieza aparece a la derecha al seleccionar cualquier pieza o ensamblaje que no sea el elemento raíz.
Las principales funcionalidades de estos ajustes son:
Puede ocultar los nodos creados por el usuario o las piezas o ensamblajes de modelo. Para hacer esto usando el Explorador de escenas, marque o desmarque la casilla junto al elemento deseado para ocultarlo o mostrarlo respectivamente.
Está disponible para todas las piezas y nodos, excepto para los nodos predeterminados Inicio y Fin del flujo de trabajo, así como para los nodos Estado y condición de la escena.
Alternativamente, puede hacer clic en el elemento de la escena para seleccionarlo y, a continuación, utilizar la opción Objetos > ocultar/mostrar del menú superior o el Ctrl
atajo de teclado +. H
También se pueden seleccionar varias partes en el Explorador de escenas y en la escena 3D manteniendo pulsado mientras Ctrl
se selecciona. El atajo H
de teclado se puede utilizar para ocultar todas las partes seleccionadas a la vez.