In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie den Frontline Spatial Editor verwenden, um Pins und andere Inhalte zu einem Workflow hinzuzufügen.
4. Klicken Sie auf Objects > Snap, um den Pin zu lösen und neu zu positionieren.
Das Menü auf der rechten Seite bietet die folgenden Optionen:
Der Name eines Pins wird über dem Pin angezeigt, während der Typ des Pins sein Aussehen definiert (wie in der folgenden Abbildung von links nach rechts gezeigt):
Sie können die Position und Drehung eines ausgewählten Pins ändern, indem Sie entweder die gewünschte Achse im 3D-Viewer oder die Positions- und Drehoptionen im Menü auf der rechten Seite verwenden.
In diesem Abschnitt können Sie die Eigenschaften eines Pins konfigurieren.
Ein Klick auf + Add unter Text Descriptions öffnet die Artikelbox. Wählen Sie ein Symbol aus der Liste auf der linken Seite aus und fügen Sie eine Notiz in das Textfeld ein. Fügen Sie beispielsweise ein Augensymbol für die visuelle Inspektion hinzu.
Rich-Text: Der Name und die Notizen eines Pins können mithilfe der Rich-Text-Notation formatiert werden. Schreiben Sie Ihren Text einfach zwischen die folgenden Tags. Die Rich-Text-Formatierung wird dann später in Spatial Workplace sichtbar sein.
Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Rich-Text-Tags.
Multimedia-Inhalte können mit + Add unter Media Files hinzugefügt werden. Das Bild des Zahnriemenbolzens zeigt z.B. die korrekte Platzierung des Riemens.
Unterstützte Formate:
Hinweis: PDFs werden nur von den iOS- und Android-Versionen von Spatial Workplace unterstützt.
Im Editor ist es auch möglich, ein Teil oder verschiedene Teile eines Modells mit einem Pin zu verknüpfen. Wenn dieser Pin visualisiert wird, werden die Teile über der realen Komponente hervorgehoben. Wählen Sie eine Stecknadel aus, und klicken Sie im rechten Menü im Abschnitt Hologramm auf + Add. Der Hologramm-Auswahlmodus wird geöffnet. Jetzt kann der Benutzer ein einzelnes Teil oder eine Baugruppe von Teilen auswählen, die dem Pin zugeordnet werden soll, und Enter drücken.
Hinweis: Alternativ können Sie Baugruppen auch über den Szenen-Explorer auswählen. Mehrere Teile können ausgewählt werden, indem Sie sie nacheinander gedrückt halten Ctrl
und anklicken. Weitere Informationen finden Sie auf der Seite zum Scene Explorer.
Standardmäßig bleiben die Teile hellblau hervorgehoben. Die Farbe, Qualität und der Stil des Hologramms können geändert werden, indem Sie auf das zu bearbeitende Hologramm klicken und die Einstellungen auf der rechten Seite verwenden. Die gleiche Hervorhebung wird über der realen Komponente angezeigt, wenn der Pin in Spatial Workplace visualisiert wird.
Default hologram color: Die hellblaue Standardfarbe des Hologramms kann über die Einstellungen geändert werden.
Scene states: Hologramme sollen einen Teil des Modells hervorheben. Wenn Teile des Modells oder das gesamte Modell mit ihren Scheitelpunktfarben sichtbar sein sollen, können Sie Scene states verwenden. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Scene states nodes.
Alle Hologramme, die Pins hinzugefügt werden, können animiert werden, um sich zu bewegen und zu drehen, wenn der Pin erreicht wird. Nachdem Sie ein oder mehrere Hologramme hinzugefügt haben, klicken Sie auf Animate. Die Zeitachse der Animation wird mit einer Liste von Hologrammen auf der linken Seite geöffnet. Wählen Sie ein Hologramm aus der Liste aus und klicken Sie auf Add Key Frame. Platzieren Sie nun die Position des blauen Animationsgriffs weiter unten auf der Zeitachse. Verschieben oder drehen Sie das Hologramm mit dem Gizmo, und klicken Sie erneut auf Add Key Frame. Bewegen Sie den Ziehpunkt zwischen den Keyframes, um das Animationsverhalten anzuzeigen.
Der Benutzer kann:
Eine andere Möglichkeit, Teile des Modells hervorzuheben, besteht darin, Linien über sie zu ziehen.
Hinweis: Die Standard-Linienfarbe kann in den Einstellungen geändert werden.
Um z. B. bestimmte Fähigkeiten eines Werkers an einer Maschine zu testen , kann der Benutzer Quiz-Pins an das Modell anbringen, die Single-Answer- oder Multiple-Choice-Fragen enthalten. Klicken Sie oben auf Add > Quiz Pin und platzieren Sie ihn über dem gewünschten Teil des Modells. Wie jeder andere Pin können Quiz-Pins mit den Transformations-Gizmos oder über das Transformationsmenü auf der rechten Seite neu positioniert werden. Die Reihenfolge, in der Ihre Pins angezeigt werden, wird mithilfe des 2D-Konnektors geändert. Weitere Informationen finden Sie hier: Verbinden von Pins.
Mit den Optionen des rechten Bedienfelds des Quiz-Pins kann der Benutzer:
Der Name des Quiz-Pins dient zur Identifizierung im Spatial Editor. Dieser Name wird jedoch nicht in Spatial Workplace angezeigt. Spatial Workplace zeigt nur die Frage an.
Diese Einstellung legt fest, wie viele richtige Antworten ausgewählt werden müssen, bevor die Frage als richtig beantwortet gilt. Wenn eine Single ausgewählt ist, muss der Benutzer nur eine richtige Antwort auswählen, auch wenn die Frage mehr als eine richtige Antwort hat. Wenn Multipe ausgewählt wurde, muss der Benutzer alle richtigen Antworten auswählen, damit die Antwort als richtig angesehen wird. Sobald die richtige Antwort oder Antworten ausgewählt wurden, erhält der Benutzer - sofern für diese Frage definiert - eine positive Rückmeldung und die True-Verbindung des Quiz-Pins wird aktiviert, was dazu führt, dass der entsprechende nächste Pin angezeigt wird. Verbindungen, die von einem Quiz-Pin ausgehen, sind bereits standardmäßig vom Typ Binary und True.
Eine beliebige Anzahl möglicher Antworten kann zu einer Frage hinzugefügt werden, indem Sie unter Answers auf Add Item klicken. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben all the correct answers for the question.
Legt fest, wie oft ein Benutzer eine falsche Antwort auswählen kann, bevor die Frage als falsch beantwortet gilt. Sind alle verfügbaren Versuche aufgebraucht, erhält der Nutzer - sofern für diese Frage definiert - eine negative Rückmeldung und die Falsche Verbindung des Quiz-Pins wird aktiviert, was dazu führt, dass der entsprechende nächste Pin angezeigt wird. Verbindungen, die aus einem Quiz-Pin kommen, sind bereits von der Binär- und Wahr-Kopplung Geben Sie standardmäßig ein, dies kann jedoch im Verbindungsinspektor geändert werden, nachdem Sie die Verbindung ausgewählt haben.
Es ist möglich, dem Benutzer sofort eine Rückmeldung darüber zu geben, ob die Frage richtig oder falsch beantwortet wurde. Setzen Sie ein Häkchen bei positive/negative Feedback und geben Sie die jeweilige Feedback-Nachricht ein, die angezeigt werden soll. Positives Feedback wird angezeigt, wenn die richtige(n) Antwort(en) ausgewählt wurde(n). Negatives Feedback wird angezeigt, wenn der Benutzer falsch antwortet. Die maximale Anzahl der Versuche, eine Frage falsch zu beantworten, bevor das negative Feedback erscheint, hängt von der jeweiligen Einstellung für eine Frage ab.
Hinweis: Ohne Feedback weiß der Benutzer nicht, ob er die Frage richtig beantwortet hat oder nicht.
Unter Objects hat der Benutzer die folgenden Optionen:
Hinweis: Um ein Element zu löschen, kann der Benutzer es auch im Scene Explorer auswählen und auf Delete klicken.
Öffnen Sie den Scene Explorer auf der linken Seite der 3D-Scene, um eine Liste aller Pins, Condition Nodes, Scene States, and Spatial References anzuzeigen, die im Workflow verwendet werden. Dies sind alles Nodes, die der Scene hinzugefügt wurden.
Der Benutzer kann dem Modell beliebig viele Pins hinzufügen und jeden von ihnen mit Informationen anreichern. Um ein beliebiges Element zu bearbeiten, wählen Sie es in der 3D-Szene oder unter Scene > Nodes aus und ändern Sie seine Informationen über das Einstellungsfenster, das sich auf der rechten Seite öffnet.
Reihenfolge der Pins: Der Benutzer kann die Reihenfolge, in der die Pins in Spatial Workplace visualisiert werden, ändern, indem er ihre Verbindungen im Connector ändert.
Im selben Workflow ist es möglich, unterschiedliche Views für die Anzeige verschiedener vordefinierter Gruppen von Elementen einzurichten. Beispielsweise kann es innerhalb desselben Workflows eine Ansicht für die Reinigung und eine andere für die Wartung geben. Die verschiedenen Views können im Spatial Editor separat angezeigt werden, um die Organisation zu erleichtern.
Jede Ansicht zeigt nur ihre eigenen sichtbaren Pins an, um eine unübersichtliche 3D-Scene im Projekt zu vermeiden. Um eine neue Ansicht hinzuzufügen, klicken Sie oben links auf die Schaltfläche + neben View. Es wird eine neue View mit den gleichen Elementen erstellt. Es ist möglich, die Elemente, die für eine bestimmte Ansicht nicht relevant sind, auszublenden und dort nicht anzuzeigen. Ändern Sie den Namen der View, indem Sie im Dropdown-Menü auf ihren Namen klicken.
Hinweis: In der Spatial Workplace-App sind Views nicht relevant. Alle Elemente im Workflow sind vorhanden. Die verschiedenen Sichtbarkeitseinstellungen, die für die verschiedenen Ansichten definiert sind, sind ausschließlich für organisatorische Zwecke innerhalb des Raumeditors gedacht.