Empfohlene Video-Links:
Frontline Spatial | Navigating through Spatial Workplace on HoloLens 2
Benutzer können durch die App navigieren, indem sie die head-gaze oder air-tap gesture Funktion des Gerätes verwenden. Um sich mit den Steuerungsgesten Ihres Geräts vertraut zu machen, folgen Sie der Dokumentation von Microsoft, die Sie unter Getting around HoloLens 2 finden. Die Navigation mit head-gaze soll dem Benutzer die Hände für die Ausführung der Workflowschritte freihalten.
Auf der HoloLens 2 folgt das Hauptmenü den Kopfbewegungen und ist nicht fixiert. Benutzer können das Menü mit den Händen greifen und an einer anderen Stelle positionieren oder das Menü mit der Handstrahlgeste aus der Ferne halten und verschieben. Die Größe des Menüs kann durch Halten und Ziehen an einer der vier Ecken vergrößert oder verkleinert werden.
In der Mitte der Ansicht befindet sich ein weißer Kreis. Dies ist der Kopfzeiger, der zur Auswahl von Symbolen verwendet werden kann. Die Benutzer können den Cursor durch eine Kopfbewegung bewegen, wodurch die Auswahl von Symbolen so einfach ist wie das Drehen des Kopfes auf sie.
Um ein Symbol auszuwählen, können die Benutzer ihren Kopf bewegen, bis der Cursor über dem Symbol liegt und ein roter Ladebalken darin erscheint. Warten Sie, bis der Balken die Drehung beendet hat, um es auszuwählen.
Quelle: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/design/cursors
Der Handstrahl-Cursor kann verwendet werden, um Objekte und Hologramme auszuwählen, die sich außerhalb der Reichweite befinden. Allerdings kommt der Auswahlstrahl aus Ihren Händen.
Dieser Cursor beginnt an Ihrer Handfläche und endet in einem ringförmigen Cursor an dem auszuwählenden Objekt oder Symbol. Solange sich mindestens eine Ihrer Hände innerhalb des Hand-Tracking-Rahmens der HoloLens befindet, wird der Handstrahl-Cursor aktiviert.
Hinweis: Der Head-Gaze-Cursor kann nicht verwendet werden, wenn der Handstrahl-Cursor aktiv ist.
Quelle: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/design/cursors
Dieser Cursor befindet sich an der Spitze Ihres Zeige- und Mittelfingers und kann zum Auswählen von Symbolen verwendet werden, die sich in Armreichweite befinden.
Quelle: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/design/cursors
Der Cursor wird nicht angezeigt, wenn die Finger weit von der Benutzeroberfläche entfernt sind (4). Wenn sich der Benutzer mit seinen Händen nähert, erscheint ein Ringcursor senkrecht zu seinen Fingern (3) und richtet sich dann an der Benutzeroberfläche aus (2). Wenn das interaktive Symbol berührt wird, schrumpft der Ring zu einem Punkt (1). Diese Auswahl funktioniert genau wie bei einem Touchscreen, bei dem man durch Berührung auf Symbole und Schaltflächen klickt.
Während der Verwendung der HoloLens 2 können Benutzer die Größe aller Elemente ändern, die an ihren Ecken blau hervorgehoben werden. Dazu gehören das Workplace-Hauptmenü und die Art und Weise, in der der Inhalt von Pins angezeigt wird.
Quelle: https://docs.microsoft.com/en-us/hololens/hololens2-basic-usage
Dies sind die verfügbaren Sprachbefehle, mit denen Sie jederzeit während eines Arbeitsablaufs durch Ihre Schritte navigieren können, ohne Cursor zu verwenden:
Wenn bei der Verwendung des Befehls mehrere Done-Buttons an verschiedenen Pins vorhanden sind, wird der Workflow über eine zufällig ausgewählte Verbindung fortgesetzt.
Video Guide: Frontline Spatial | Navigating through Spatial Workplace on Mobile
Hier erfolgt die Steuerung hauptsächlich über Touch-Gesten auf dem Bildschirm des Geräts.
Das Anklicken des Bildschirms dient zur Auswahl von Symbolen und Schaltflächen im Hauptmenü und während eines Workflows, der im Standardmodus für flache Inhalte angezeigt wird. Aufgaben und Vorlagen können über die Suchleiste gefiltert werden.
Wenn der Workflow im Modus "Verankerter Inhalt" abgespielt wird, erscheint ein Auswahlcursor in der Mitte des Geräts. Der Cursor kann durch Bewegen des Geräts bewegt werden. Benutzer können Schaltflächen auslösen, indem sie den Blickwinkel ihres Geräts auf die Schaltflächen richten, so dass der Cursor über der Schaltfläche liegt. Sobald er sich über der Schaltfläche befindet, erscheint ein roter Ladekreis um die Schaltfläche. Warten Sie, bis der Balken die Drehung beendet hat, um ihn auszuwählen. Der Benutzer kann den Vorgang beschleunigen, indem er die Schaltfläche berührt, während sie geladen wird.
Der flache und der verankerte Inhaltsmodus sind zwei Möglichkeiten, den Inhalt von Pins in AR zu visualisieren. Für weitere Informationen siehe hier.
Schritte, die Hologramme enthalten, können auch in der 3D-Modellansicht visualisiert werden, was eine detailliertere und von der realen Umgebung getrennte Handhabung der Hologramme ermöglicht. Öffnen Sie das obere Menü während eines Schrittes mit Hologrammen und wählen Sie In 3D sehen.
Weitere Informationen über die 3D-Modellansicht finden Sie hier.
In der Desktop-App können die Benutzer die ihnen zugewiesenen Aufgaben und Vorlagen herunterladen und anzeigen. Es ist auch möglich, die Suchleiste zu verwenden, um die Aufgaben und Vorlagen zu filtern und zu finden.
In den Workflows können die Modelle nur in 3D betrachtet werden, da AR- und VR-Optionen für Desktop-Geräte nicht verfügbar sind. Es gibt Optionen zum Zurücksetzen der Ansicht und zum Sperren der Ansicht beim Betrachten der Modelle.