Les gizmos de transformation permettent la translation et la rotation contrôlées par la souris de pièces et d’éléments (par exemple, des épingles et des marqueurs) à l’intérieur d’une scène 3D. Il se déclenche lors de la sélection de l’un de ces éléments.

Pour modifier la position d’un élément ou d’une pièce le long de l’axe sélectionné, faites glisser l’une des flèches colorées à l’aide de la souris. Pour faire pivoter l’élément ou la pièce autour d’un axe, faites glisser le cercle coloré.

Types de gizmos

Dans le menu en haut à gauche de la scène 3D, il est possible de changer le type de gizmo :

  • Auto: Affiche un gizmo local si un seul élément ou article est sélectionné et un gizmo global si plusieurs éléments sont sélectionnés.
  • Local: Le gizmo utilise les axes de l’élément ou de la pièce sélectionné. Si plusieurs éléments ou pièces sont sélectionnés, le gizmo affiche les axes de celui qui est sélectionné en premier.
  • Global: Le gizmo utilise les axes de l’ensemble de la scène.

Remarque : Les éléments ne peuvent être sélectionnés qu’avec d’autres éléments et les pièces ne peuvent être sélectionnées qu’avec d’autres articles.

Les axes de la scène sont affichés dans le coin inférieur droit de la scène 3D.

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