Der Expressions Editor wird verwendet, um die erweiterten Übergänge einer Komponente zu ändern. Das bedeutet, dass er nur verwendet werden kann, um die Outputs einer Komponente zu konfigurieren. So greifen Sie darauf zu:

  1. Sie müssen einen Übergang von einer beliebigen Komponente mit einer anderen Komponente oder einer Vorlage verbinden.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Code und wählen Sie Expressions Editor aus.

 ⇒ Dadurch wird der Expressions Editor geöffnet.

Der Expressions Editor besteht aus den folgenden Elementen, die abgestimmt werden müssen, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.

Gruppe

Eine Gruppe ist eine Liste von Regeln, die durch einen von zwei Operatoren kombiniert werden: 'UND' oder 'ODER'. Diese Liste sollte je nach Wahl des Betreibers auch als 'wahr' oder 'falsch' bewertet werden.

'UND'-Operatorgruppen

Eine Gruppe von Regeln, die durch 'UND' verbunden sind, ist nur dann 'wahr', wenn jede Regel in der Gruppe auch 'wahr' ist.

Beispiel: [ (A ist gleich 1) UND (B ist nicht gleich 2) ]

'ODER'-Operatorgruppen

Eine Gruppe von Regeln, die mit 'ODER' verbunden sind, ist 'wahr', wenn eine Regel in der Gruppe 'true' ist.

Beispiel: [ (A ist gleich 1) ODER (B ist nicht gleich 2) ]

Variable

Ein spezifischer Verweis auf einen Wert im Workflow. Er kann mit dem Übergangstyp oder einer benutzerdefinierten Variablen über die Input/Output-Konzepte eines Schritts in Beziehung gesetzt werden. Variablen haben einen Typ wie string oder bool.

Operator

Der Operator ändert sich entsprechend der gewählten Variablen.

Regel

Eine einfache Aussage, die als 'wahr' oder 'falsch' ausgewertet werden kann. Eine Regel besteht aus drei Teilen in einer bestimmten Reihenfolge:
Variablenname –> Operator –> Wert

Beispiel: 'A ist gleich 1'

Dies ist eine Regel, die besagt, dass der Wert der Variablen mit dem Namen "A" gleich der Zahl "1" ist. Diese Anweisung ist 'wahr', wenn [A = 1] ist, und 'falsch', wenn nicht. **equal ist der Operator in diesem Beispiel.